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回复 70# huangjingpeng
另外分割震动导致不同振膜位置声音有点不同,但是那种不同也不能表示声场的不同……
比如表现一辆车从左到右移动,你说单个扬声器怎么表达?单个话筒怎么记录?和尺寸没关系
你不会把扬声器当做银幕吧,点对点播放声音的位置……你敲击麦克风振膜的左上角,难道扬声器播放声音也是左上角振膜单独震动发出敲击的声音?
我们听立体声,绝大部分是听音乐,不仅要有方位感,更重要的是要有空间感和临场感,例如现场听音乐会,听众离乐队或演奏者有几十米远,在音乐响起的时候,很难准确判断每个乐器的具体位置,但是整个乐队演奏的临场感觉和气氛就是构成”立体声“的重要组成部分。
双声道录音重放只能再现一个二维平面的空间感。
以下摘自国外论文;
空间中的发声音源,声音的传递过程「直接音(direct sound)」、「早期反射(early reflection)」、「回响(reverberation)」等三个部分。直接音對於人耳聽覺而言,可判斷聲音音源的方位、距離、音壓大小、以及聲音的真實音色(timbre)特質。早期反射音約在耳朵接收到直接音50m秒內到達,此部分的聲音主要影響人耳對於空間大小,聲音形體感的判斷。在耳朵接收到直接音50m秒後,聲波經空間的多重反射與吸收,此時聲波來自於所有方向,此細微能量的聲波構成聲音迴響,人耳無法由聲音迴響判斷音源方位與距離,但迴響特性提供空間的“環境特性”,例如空間邊界(牆面與天花板)材質,以及聲音的細微泛音(overtone)結構。人的聽覺系統會依據直接音、早期反射、與迴響之特性,判斷出發聲音源的聲音特質,以及所處的空間特性。
所以俺认为一个大振膜喇叭播放单声道录音,没有串音,没有声道的分离度,(本来自然界里的声音分离度都是相对的}更能将录制的空间感、临场感更好的真实表现出来,
俺心目中的立体声和双声道不是一个概念, |
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