[基础知识] 能不能用一只音箱来还原立体声?

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发表于 2011-2-9 23:37 | 显示全部楼层
很猛的论点,看来我要买两个显示器了
音乐贵族 发表于 2011-2-8 21:16

立体电影就是这样的原理,给两个眼睛不同方位拍摄的画面
前提是单独给左右眼睛左右角度拍摄的画面,要分开。
现在不是有什么眼机(相对于耳机来说是眼机,就是随身影院,戴在眼睛上的),若是这种机器,应该可以很完美的实现立体画面再现
不过要像音频一样输入左右两组信号
那么就4路信号
音频左声道、右声道
视频左像道、右像道

真希望立体视频技术像音频一样普及,音频世界7.1声道都很普及啦
视频世界一般还是“单声道”

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发表于 2011-2-9 23:44 | 显示全部楼层
http://user.qzone.qq.com/961853948/infocenter
给大家看几张我自己拍摄的红蓝3D立体照片
模拟左右眼拍摄角度拍摄两张照片,在通过软件重合成红蓝或者红青重影的样子
我的眼镜是红蓝,所以重合为红蓝就没有重影
那么模拟左眼拍摄的画面处理成红色调,那么左眼就只能通过左边的红色镜片看到左边拍摄的角度啦
右边同理

这样做,左右眼睛看的画面就分离出来了,红蓝两幅画面到大脑,就色调变为中啦,就能重新原始色彩,不过这是初期立体电影常用的办法,其实这样做损伤色彩吧,而且对眼睛不好,看久了会暂时性色觉障碍,左眼适应了红色后看东西偏蓝,右眼相反。

所以现在的立体电影都是通过偏振光处理的。

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发表于 2011-2-9 23:46 | 显示全部楼层
学习 啦

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发表于 2011-2-9 23:50 | 显示全部楼层
我想,发此帖的人脑残了……

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发表于 2011-2-10 08:54 | 显示全部楼层
看看YAMAHA的投音机,多声道一个音箱都没问题…

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发表于 2011-2-10 09:03 | 显示全部楼层
真难回答的问题

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怎么可能呢?不可能的。

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发表于 2011-2-12 17:50 | 显示全部楼层
消灭零回复,告诉你因为你长着两只耳朵,而且还长在两边。
孤芳自赏 发表于 2011-2-6 18:33
说的没错

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发表于 2011-2-12 20:52 | 显示全部楼层
“声音从后面和从前面进入耳道,还有从上和下进入耳道,声音会被耳廓,肩膀等部位滤波和反射,当我们听习惯了,知道了一个很熟悉的声音后,就能准确的分清它的方向。因为我们已经潜意识已经知道了它的各频率分布,由于不同方向传来,音色会有很细微的变化(这种变化一般不会反应到意识中),所以我们大脑就能根据这种细微变化,结合生活经验等多方面信息处理,将声音的方位反应到意识中,所以我们就能当即判别声音的具体方位。
huangjingpeng 发表于 2011-2-9 23:30


耳廓效应已经有实际实用的技术对应了,就是srs技术,一个简单的例子就是单耳失聪的人,现实中仍然能够区分声音的前后左右等,但是目前还不能完全模拟真实的耳廓效应,而且这个本来就是因人而异的。现在的hifi系统使用双声道立体声是因为高保真技术在从单声道过渡到立体声后就一直没有突破性的进展,5.1,7.1之类的充其量还是在双声道技术上的扩展。现在在hifi领域占主流的技术还是双声道,主流的存储媒体和播放器,功放,音箱等都是按照双声道设计的。多声道在hifi领域还是成不了主流。

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发表于 2011-2-12 21:51 | 显示全部楼层
这个问题真有趣。

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会有牛人搞定的,也许是你

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看看日本大玩家佐久间骏的单声道就知道啦!http://www10.big.or.jp/~dh/index_j.html
最好的立体声是没有用多声道来播送的,不过目前要达到这个水准成本相当高,大震膜的话筒及喇叭没有办法解决。

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其实我觉得如果每一个乐器都有一路扬声器输出,而且摆放位置和现场演奏的位置相同。呵呵那才叫正宗的立体声

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人有几个耳朵?

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我想起“马尾巴的功能”

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发表于 2012-7-2 03:33 | 显示全部楼层
主要是没单声道录音的CD,听双声道的CD还是要两只音箱好点。

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可以的,要配合画面。然后距离远一些。这样你会感觉声音在你想想的位置。比如以前的电影院用一只超大音箱,你听出来是一只了吗。

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发表于 2012-7-2 08:33 | 显示全部楼层
可以的,做一个1m以上宽度的箱子,2声道喇叭分别装在两边

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发表于 2012-7-2 08:57 | 显示全部楼层
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音乐贵族 发表于 2011-2-8 21:16



孤芳自赏的回复是正确的。
就显示器而言,   
目前大多数的显示器都是平面显示器。而正在推动的3D技术恰恰就是让左右眼睛看到不同的图像。在某些3D显示系统中,就是采用每只眼睛独立一个显示器来实现较为精准的3D显示。

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发表于 2012-7-2 09:04 | 显示全部楼层
回复 20# huangjingpeng

1、单声道无论如何不能解决二维位置的问题。基本的数学原理;
2、双声道系统无法重现高度,二维系统不可能重现三维信息;基本数学原理;
3、前后信息包含了耳廓效应没错,但双声道系统靠直达声是无法重现的,在通过环境的折、反射有可能实现;
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